segunda-feira, 16 de abril de 2012

Prévia: Sleeping Dogs

A Activision jogou a toalha, mas a Square Enix viu potencial e resolveu investir. Esse é o resumo da recente história de "True Crime: Hong Kong", que teve seu projeto cancelado pela Activision, mas renasceu sob a alcunha de "Sleeping Dogs", agora nas mãos da criadora de "Final Fantasy".

"Não sabemos por que eles largaram, mas sei dizer o motivo pelo qual nós retomamos o projeto", disse o produtor da divisão londrina da Square, Lee Singleton ao site Eurogamer.

Apesar do novo nome, "Sleeping Dogs" não renega suas origens ligadas à franquia "True Crime". Na verdade, a Activision ainda é dona da marca e isso não faz parte do acordo de compra do jogo em desenvolvimento.

EVITANDO O INEVITÁVEL

  • Além da campanha principal, "Sleeping Dogs" promete oferecer entre as missões paralelas entre gangues rivais, pontos da cidade para conquistar, rachas noturnos, pancadaria selvagem nos becos e até cantoria nos karaokês. Tudo isso para minimizar as semelhanças com “GTA”.
Mas foi só isso o que mudou, o que já estava pronto ainda continua lá, como os combates corpo a corpo e o mundo aberto. "Temos muita experiência e fazer jogos de mundo aberto, por isso sabemos que o padrão de desenvolvimento desses títulos é um pouco diferente do modelo tradicional, em que você vê muito tempo passar até poder ver o resultado final. Tudo aparece muito tarde nesse processo", disse Lee.

Pensando nisso, a Square topou dar o tempo necessário aos desenvolvedores da United Front, que agora podem se dedicar a polir o jogo com mais tranquilidade do que teriam na antiga publicadora.

"Estamos vendo o que foi feito e trabalhando junto com eles para polir e melhorar [o jogo] e dar aos rapazes o tempo que eles precisam para concluir o trabalho", garante Singleton.

Bem-vindo à Hong Kong

O maior entrave da United Front para entregar o jogo atende pelo nome de ‘Hong Kong’. A cidade asiática, repleta de seus grandes prédios, luzes e neons promete representar de forma realista o impacto cultural deixado desde que os britânicos entregaram a cidade aos chineses em 1997.

Na versão testada por UOL Jogos durante a GDC 2012, "Sleeping Dogs" apresentava gráficos sensacionais, com destaque a uma cidade viva em uma cena noturna, quando aparentemente era comemorado o ano novo chinês, com seus fogos de artifício e pessoas celebrando a festa.

A trama promete usar bem cada esquina da cidade, que servirá de palco para a história do detetive Wei Shen, um policial infiltrado no crime organizado que se envolve em uma rede de gangues, organizações criminosas e executivos inescrupulosos. Sua primeira tarefa não é nada fácil: conquistar a confiança e ascensão na organização criminosa Triad.
 
Fontes: jogos.uol.com.br

Segundo especialistas, custo de produção do Wii U é de US$ 180

O site Forget the Box, um dos principais especialistas em hardware, conseguiu colocar as mãos na lista de componentes do Wii U, o novo videogame da Nintendo, e segundo os calculos dos especialistas o custo de produção do Wii U é de aproximadamente US$ 180, sendo não mais de US$ 50 destinados ao controle.
Para implementar a tecnologia NFC (sigla para Near Field Communication, que permite a troca de dados via rádio entre dispositivos próximos) ao controle a Nintendo não vai gastar mais que US$ 5, enquanto as câmeras, que são melhores que as do Nintendo 3DS e DSi, sairão por US$ 6, e a tela de toque por aproximadamente US$ 14.
Controle tablet do Wii custa US$ 50, segundo especialistasO Forget the Box não especificou os custos relacionados ao console, mas antecipou que gastos com marketing, transporte e distribuição não foram considerados. Entretanto, o informante disse que a meta da Nintendo é manter o preço do console baixo, mas que ele não custará menos de US$ 300 quando chegar às lojas.
"Cortar os custos de produção e melhorar os ganhos são as principais preocupações da Nintendo com o Wii U. Eles estão cortando os custos no desenvolvimento do console para conquistar a confiança dos investidores. A Nintendo quer que eles vejam o Wii U como um produto de baixo risco", disse a suposta fonte do site.
Citando o IHS iSuppli Teardown Analysis Service, o site Forget the Box lembrou que os componentes do Nintendo 3DS não custaram mais de US$ 101, e o portátil chegou às lojas pelo preço de US$ 250.
Vale lembrar que até o momento a Nintendo não divulgou o preço do Wii U.

"Crysis 3" leva selva para cidade e sai em 2013 para PC, PS3 e X360

A Electronic Arts anunciou oficialmente o desenvolvimento de "Crysis 3". O jogo de tiro sai em 2013 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Seguindo a tradição da série, "Crysis 3" promete gráficos de ponta. Para isso, a produtora Crytek vai utilizar os recursos da versão mais nova de seu motor gráfico CryEngine.
"'Crysis 3' é um jogo empolgante, com combates avançados e armamentos de alta tecnologia usados por humanos e aliens que vão cair no gosto dos fãs de jogos de tiro. Utilizando a tecnologia CryEngine mais recente, oferecemos sete ambientes únicos que trarão grandes experiências visuais. Estamos ansiosos para ver os jogadores colocando suas mãos no jogo", disse Cevat Yerli, da Crytek.
A ação em "Crysis 3" retorna para Nova York, mas com elementos que lembram o primeiro "Crysis". Na época em que a aventura acontece, a cidade está devastada e tomada pela natureza. No New York City Liberty Dome, um "nanodrome" criado pela Cell Corporation,  o jogador enfrenta inimigos e explora os recursos da selva urbana para sobreviver.

Para lutar contra oponentes humanos e alienígenas, o jogador terá um belo arsenal, que inclui de metralhadoras até um arco e flecha, além, é claro, dos poderes de sua armadura nanotecnológica.
Compra antecipada

A Electronic Arts também anunciou que quem fizer a compra antecipada no Origin vai receber a Hunter Edition, que custa R$ 60 e coloca o personagem no nível 5 ao iniciar a campanha multiplayer, além de dar acesso antecipado ao arco e flecha e outros brindes. Caso opte por adquirir em loja, há o acréscimo de mais uma arma para auxiliar no combate contra outros jogadores (a escopeta Jackal e as metralhadoras Typhoon e Feline).

terça-feira, 10 de abril de 2012

Call of Duty MW3 Vs Battlefield 3

Michael Pachter, analista da Wedbush Securities e uma figura famosa no universo dos jogos eletrônicos, estima que o "conflito" de Call of Duty: Modern Warfare 3 e Battlefield 3, respectivamente, produções da Activision e da Electronic Arts (EA), geram uma receita de US$1,4 bilhão neste fim de ano.

Em entrevista concedida à revista Forbes, o analista disse que esse valor corresponderá a 15% de toda a lucratividade do mercado mundial no quarto trimestre de 2011.

O executivo vai além, estimando que a Activision vai superar a rival EA com 8 milhões de cópias vendidas, contra 2 milhões da concorrente. Não é de hoje que ambas as empresas acusam uma à outra de "jogo sujo".

Qual deles você acha que vai se sair melhor nas prateleiras?



Battlefield 3


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